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羊了个羊大火,这三个游戏设定功不可没


羊了个羊游戏


9月14日,一款名为“羊了个羊”的微信小游戏迅速霸占了各大社交平台,一时间已有超100 万用户玩过了这款游戏。那么,究竟是什么原因能够让羊了个羊大火呢?从小编多年的重庆H5游戏开发经验来看,主要得益于这三个设定:难度设定、残局设定、地域设定。

 

一、难度设定


一方面是最初官方传播中就强调0.1%的通关率,制造传播噱头;再从第一关(新手体验)到第二关地狱难度的反差对比,制造挫折感,激发讨论和重复尝试。PS:小编就是被第一关所欺骗,总感觉第二关比较容易,也就熬了一个通宵没能过关。


羊了个羊游戏


二、残局设定


就是全盘可以看到,总感觉自己可以过关,却始终无法过关,这会进一步激发强烈的胜负欲。有点类似早年街头象棋残局的骗局,过路行人容易被可以三两步轻松赢的表象吸引下场,结果却被反杀。


羊了个羊游戏


三、地域设定


除了过往玩法机制中都会用到的竞争排名,《羊了个羊》还强调省份地域性和集体荣誉感,易形成社交游戏体验(不通过游戏社交,而是通过社交应用探讨共同话题),这种短时间内的虚拟荣誉感会刺激玩家的奋斗欲。

 

爆款小程序游戏的出圈逻辑基本相似,都是通过利用以上种种游戏化的机制和用户心理,不停地刺激用户反复尝试和讨论,再叠加道具获取机制的设定,借助移动生态和社交平台的特点进行裂变,形成滚雪球式的拉新和传播。

 

这种爆火的微信小游戏寿命都不会太长的,就像跳一跳、合成大西瓜等这些游戏一样,热度会逐渐的下降甚至是消失。所以商家们如果想通过羊了个羊来进行获利的话,复制一个羊了个羊游戏显然是不现实的。不过,我们可以把羊了个羊运用到品牌日常的微信H5游戏活动,做一个羊了个羊的H5游戏开发,蹭一波热度,也能够有效的为品牌吸粉引流!

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